Jakub, was hast du denn alles auf deinem Kindle?

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Es ist ja schon etwas Zeit ins Land gegangen, seitdem ich meinen Kindle habe. Und da haben sich auch einiges an Büchern angesammelt. Ich kaufe mir zwar auch noch normale Bücher, aber schon weniger. Ist auch irgendwie so eine Platzsache. Wenn ich mir vorstelle, dass ich alle Bücher die ich auf meinem Kindle habe, als Buch-Version hätte dann wäre es hier sehr eng. Besonders neben den ganzen Fachbüchern, Schattenweltbüchern und anderen Büchern die hier eh schon rumfliegen. Dazu noch 4-5 Kartons an Comics *g*.

So auf meinem Kindle siiiiiiiind… folgende Bücher:

Per Anhalter durch die Galaxis – Douglas Adams
Das Restaurant am Ende des Universums – Douglas Adams
Going Candit – Thomas Leuthard
Die drei Lichter der kleinen Veronika – Manfred Kyber
Kiffer-Barbie – Constanze Behrends
Sephira – Ritter der Zeit – Corina Bomann
Sephira – Ritter der Zeit 2 – Corina Bomann
Vertraute Gefahr – Michelle Raven
Dracula - Bram Stoker
The Complete Works of H.P. Lovecraft
Aladdin und die Wunderlampe - Ludwig Fulda
Alice’s Abenteuer im Wunderland – Lewis Carroll
Also sprach Zarathustra – Friedrich Wilhelm Nietzsche
Buddenbrooks - Thomas Mann
Tod in Venedig – Thomas Mann
Das Schloß – Franz Kafka
Das Urteil – Franz Kafka
Der Doppelmord in der Rue Morgue – Edgar Allan Poe
Der fliegende Holländer -Richard Wagner
Der Hund der Baskervilles – Arthus Conan Doyle
Die Abenteuer Tom Sawyers – Mark Twain
Die Schatzinsel – Robert Louis Stevenson
Das Bildnis des Dorian Gray – Oscar Wilde
Der Fremde – Albert Camus
Tintenblut – Cornelia Funke
Tintenherz – Cornelia Funke
Tintentod – Cornelia Funke
Zwanzigtausend Meilen unter dem Meer – Jules Verne
Nichts: Was im Leben wichtig ist – Janne Teller

Und einiges an Scheibenwelt Romanen.

Wie man sieht, sehr vieles an klassikern und kostenlosen Ebooks. Das waren damals so ziemlich die ersten die ich mir bei Amazon geholt habe. Weil sie halt kostenlos waren und ich so manches eh schonmal lesen wollte.

Mein erster selbst entwickelter Film

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Da ich es ja mhm, ich glaube 2-3 Monate nicht geschafft habe meine Filme zum entwickeln zu bringen, weil ich ganze 5 min da hin fahren müsste, kam der Entschluss. Ich werde selbst entwickeln. Ich konnte mich aber irgendwie nie so wirklich durchdringen mir alles dafür zu besorgen. Ich habe mir mehrere Anleitungen im Internet durchgelesen wie man sowas macht. Nur leider haben die mich immer mehr verwirrt als erleuchtet.

Es hat einige Zeit gebraucht bis ich durchgestiegen bin, was es mit Entwickler, Fixierer, Stoppbad, Netzmittel usw. aufsich hat. Dazu 1-Phasen, 2-Phasen oder Mehr-Phasen Entwicklung, verschiedene Filme, verschiedene Entwicklungszeiten usw.

Und dann habe ich mir bei Spürsinn mal so ein Starter-Packet geholt. Es kam nun gestern an und heute habe ich meinen ersten 120er Rollfilm selbst entwickelt. Angefangen hat es mit dem Fenster abdunkeln. Ich wusste doch, dass ich für die Fotopappe noch eine gute Funktion finde.

Dann kam das Film einspulen im dunkeln. Heilige scheiße! Das war echt nicht einfach. In den ganzen Youtube Videos sah das ziemlich einfach aus. Ich hab dafür eine halbe Stunde gebraucht. Ist schon toll wenn man so spult und spult und spult und dann merkt, dass sich der Film in der Spule gar nicht bewegt.

Nachdem das erledigt war, gings eigentlich recht einfach weiter. Vorwässern, Entwickler ansetzen und auf Temperatur bringen. Zwischen dem Kippen Fixierer angesetzt. Da ich kein Stoppbad gemacht habe, da eigentlich auch Wasser reichen müsste, Zwischenwässern. Dann Fixierer reinhauen. Und danach das letzte Wässern. Netzmittel habe ich auch nicht verwendet, da das nur dazu da ist keine Wasserflecken auf dem Film zu bekomen. Also auch eher Optional. Nach dem letzten Wässern fertig. Film aufhängen und warten.

Und hier die Ergebnisse (Motive wurden recht schnell und random geschossen, damit ich etwas unwichtiges zum entwickeln habe):

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The Day The LOLCat Died

Ein wirklich schönes Anti-SOPA Song. Es bleibt nur zu hoffen, dass dieser irrsinnige und realitätsfremde Gesetztesentwurf gestoppt wird.

(via netzpolitik)

Die Sache mit den Fotos…

Also ich komme in letzter Zeit irgendwie gar nicht mehr dazu Fotos zu machen. Was ich irgendwie ziemlich schade finde. Aber irgendwie fehlt mir die Motivation, dann ist das Wetter suboptimal, dann war da Skyrim und Swtor, arbeiten, Uni usw. Was zur Folge hatte, dass ich mich nicht wirklich daran erinnere, wann ich das letzte mal die Kamera in der Hand hatte.

Gut, ganz stimmt das nicht. Das letzte mal war wohl beim PmD, aber das zählt nicht wirklich :P Auf jedenfall will ich Besserung geloben. Da ich hier noch 2-3 unentwickelte Filme rumliegen habe und es seit Monaten nicht schaffe diese zum Entwickeln zu bringen, startet nun das Projekt “Selbst entwickeln – leicht gemacht – oder auch schwer – das wird sich zeigen!”.

Ja, der Titel ist der Hammer. Auf jedenfall habe ich nun fast alle Utensilien zusammen die ich zum entwickeln von SW Filmen brauche und werde es nächste Woche in Angriff nehmen. Resultate, Fehlschläge und Anleitungen werden folgen. Bis die restlichen Sachen ankommen, werde ich mir einige Tutorials im Internet und Bibliothek zu dem Thema durchlesen.

Damit ich mal Ausnahmsweise weiß, was ich da überhaupt tue.

SWtOR Bugs, Frust und Spaß.

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So vor ein paar Tagen habe ich die Storyline meines Schmugglers durchgespielt und bin Level 50 geworden. Mein Jedi-Hüter ist nun auf Level 33, jedoch fehlt mir gerade die Motivation ihn weiter zu spielen.

Die Story des Schmugglers hat auf jedenfall Spaß gemacht. Auch wenn SWtOR meiner Meinung nach locker noch 1 Jahr entwicklungszeit gebraucht hätte. Aber EA wollte wahrscheinlich nicht so. Wie man es von EA kennt sind die halt am drängeln, damit Kohle rankommt.

Alles in allem ist SWtOR ein ganz nettes Spiel. Ob es sich am Markt etablieren kann, hängt aber IMHO noch in den Sternen. Es gibt immernoch massive Bugs, wo man sich fragt wie man ein Spiel nur in solchem Zustand releasen kann. Es werden jetzt zwar immer schön Bugfixes nachgeliefert aber manche Bugs nehmen einem oft einfach den Spaß. Wenn man lange an einer Quest sitzt, diese Buggt und man dann von neuem Anfangen muss. Oder weil man wiped, weil man den Gegner nicht sehen kann, obwohl man vor ihm steht etc.

Man merkt definitiv, dass Bioware neu im MMORPG Geschäft ist. SWtOR spielt sich ansich wie KotOR mit Multiplayer. Extrem steife Storyline, die recht schnell durchgespielt ist. Auch wenn man oftmals aus drei Antworten wählen kann und hin und wieder auch Helle Seite und Dunkle Seite Punkte bekommt, ändert es oftmals sehr wenig. Gut NPC stirbt, NPC stirbt nicht. Aber hat keine großartigen Auswirkungen später.

Vieles ist vom Game Design her veraltet, wie das Skill System. Man hat irgendwie nicht wirklich großartig eine Auswahl. Ansich skillt man alles und bei jedem Level Up Updated man einige Skills für viele Credits. Obwohl man oftmals nichtmal weiß was dies bringt. Es gibt fehlende Angaben bei Skills die nur umschreiben was der Skill macht ohne irgendwelche Werte. z.B. ein Schild was Schaden absorbiert. Aber es steht nciht dabei wie viel. Duration steht dabei. Beim Update steht genau der gleiche Text. Aber hey, man hat ja die 20.000 Credits für’s Update.

Beim Schmuggler gibt es leider auch viele extrem nutzlose Skills wo man sich nur an den Kopf packen kann und sich ehrlich fragt, was da durch einige Entwicklerköpfe gegangen ist. Es gibt glaube ich 3 oder sogar 4 Skills die nur auf unschädlich gemachte Gegner funktionieren. Klingt erstmal toll, ist es aber gar nicht. Da es einfach nur bei schwachen Mobs funktioniert. Bei Starken, Elite, Champions etc. nicht. Bei anderen Spielern sowieso nicht. Also für’s PvP total unbrauchbar.

Allgemeinen scheinen viele Sachen etwas undurchdacht. Crafting System ist auf den ersten Blick ganz interessant. Da man 5 Gefährten auf Missionen schicken kann um Materialien, Baupläne und anderes Missionszeug der drei Craftingberufe zu sammeln. Und natürlich kann man die Gefährten auch zum Craften schicken. Man kann auch ganz coole Sachen craften, wie Speeder also Mounts, Medpacks, Stims, Armor etc.

Schade nur, dass die wirklich guten Sachen die sich lohnen entweder Bound on Pickup sind oder den Craftingberuf auf einem gewissen Level erfordern. Das heißt für mich, der Biochemie hat: Ich kann mir ein episches Medipack craften, dass sich nie verbraucht, kann es aber nur selbst benutzen. Da es an mich gebunnden ist, sobald ich es crafte. Andere epische Sachen erfordern dann z.B. Biochemie 400 etc.

Das custom Mount könnte ich mir nur mit Cybertech craften und es wäre auch BoP. Und um diese epischen Sachen zu craften, brauche ich natürlich epische Materialien. Die nur von Bossen in Operations und Hardmode Flashpoints gedroppt werden. Und diese sind natürlich auch BoP. Also ohne Raiden wird das nichts mit craften. Und man kanns auch nciht verkaufen… alles halt etwas… suboptimal IMO.

Zur Zeit mache ich fast nur noch PvP um das PvP-Set zu farmen. Denn ohne geht gar nichts. Leider. Allgemein ist das PvP leider extrem unbalanced und eher auf Open PvP, hau-drauf ausgelegt, anstatt auf Competitive play. Das CC System ist extrem verkorkst und wohl auch noch ziemlich buggy. Dazu kommt dass der Character und Skill – Delay dem PvP auch etwas Spaß nimmt.

Was Bioware aber wirklich gut hinbekommen hat, ist den Star Wars Charme in die Storyquests einzubringen. Jedenfalls beim Schmuggler. Es hat unglaublich Spaß gemacht die Storyline durchzuspielen und das ein oder andere lachen konnte ich mir nicht verkeifen.

Positiv ist auf jedenfall, dass Bioware schon einige Sachen überdenkt. Es werden Änderungen im PvP kommen, Crafting soll auch verändert werden und Bugfixes werden auch immer wieder geliefert. Wenn auch später regelmäßig Conent nachkommt, könnte SWtOR recht erfolgreich werden, auf lange sicht.

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Arrow to the Knee

Seitdem Skyrim draußen ist, gibt es wohl kaum eine Meme die so häufig verwendet wird. Es gibt schon Leute die sich einen Pfeil als Tattoo auf’s Knie haben stechen lassen. Und hier kommen die konsequenzen.