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Working on …

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Asteroids

Der etwas andere Asteroids Klon. Mehr Infos… irgendwann.

Asteroids

Die ToDo Liste ist noch sehr lang. Besonders was Grafik, Modelling, Partikel etc. angeht. Aber wird noch!

amothersinferno
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Indie Pick #1 – A Mothers Inferno

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Beim Indie Pick, will ich euch hin und wieder interessante Indie Spiele vorstellen, die nicht unbedingt Mainstream oder sehr bekannt sind, aber trotzdem es Wert sind, Zeit mit ihnen zu verbringen. Ansich habe ich ja schon hin und wieder über Spiele gebloggt. Wie über Under the Ocean, Bastion usw. Da ich dies nun wirklich regelmäßig machen will, brauchte ich natürlich irgendeine tolle Überschrift mit einer Zahl drin. Denn Zahlen sind toll. Sie vermitteln das Gefühl von Kontinuität.

A Mother’s Inferno

Diese Woche: A Mother’s Inferno. Ein Spiel das in einigen Wochen von Studenten gemacht wurde. Umso beeindruckender ist das Ergebnis. Eigentlich wollte ich ein Let’s Play dazu machen. Jedoch ist das Spiel, recht kurz und deswegen würde ich einfach zu viel Spoilern. Aber worum geht es in A Mother’s Inferno? Es geht um eine Zugfahrt in die Hölle. Man ist in der Rolle einer Mutter, deren Sohn auf geheimnisvolle Weise entführt wurde. Sie begibt sich auf die Suche. Und diese Suche ist um es milde zu Formulieren, Brainfuck pur. Eine surreale Horrorzugfahrt die man mit seiner Willsensstärke und einer Glasscherbe die man als Waffe benutzt, überleben muss. Es werden Köpfe angetrennt und Herzen durchbohrt, also nichts für Weicheier.

Sehr gelungen sind die Tipps zwischendurch. Man hat so seltsame Zombiehelferlein, die einem immer einige Tipps geben wie man weiterkommt und hin und wieder hat man so “Flashbacks”, die einem zeigen wie man etwas benutzt oder wie man bestimmte Gegner ausschalten kann. Das ganze Spiel wirkt sehr wie ein Traum, was durch verschiedene Effekte, Farben etc. noch verstärkt wird. Man fühlt sich wie auf LSD.

Auch wenn es etwas kurz ist, ist die Zeit nicht verschwendet. Man sollte es definitiv mal gespielt haben. Kostenlos zum Download für Mac und PC auf http://amothersinferno.dadiugames.dk

bullwinkl
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Musik am Abend #1

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The Centurians – Bullwinkle Part II

Ihr kennt doch besitmmt die Szene in Pulp Fiction, wo Vincent Vega sich gerade den Schuss Heroin setzt und dann ganz lässig im Auto zum Date mit Mia fährt. Tja das ist das Lied was da läuft. Einfach gut.

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DayZ – Tagebucheintrag Tag 1

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8 August – Tageszeit unbekannt

Ich wache an einer Küste auf. Ich kenne sie nicht. Mein Kopf dröhnt. Außer meinem treuen Rucksack und etwas Munition habe ich nichts bei mir. Woher habe ich nur diese Munition? Und noch viel wichtiger, warum habe ich nicht die passende Waffe dazu?

Ich laufe die Küste entlang. Auf der Suche nach etwas Essbarem und etwas das ich als Waffe benutzen kann. Die Sonne brennt und mein Hals wird trocken. Einige hundert meter vor mir, sehe ich eine kleine Hütte im Wald. Vielleicht finde ich da ja was zu essen. Kurz bevor ich die Hütte erreiche, werde ich von zwei Menschen überrascht. Oder besser gesagt was von ihnen übrig ist. Denn viel Menschlichkeit steckt nicht mehr in ihnen. Verfaulte Wesen, blutverschmiert. Ich schleiche mich an ihnen vorbei. Höre jeden Grashalm der Bricht. Halte den Atem an. Gottseidank sind diese Viecher nicht die schlausten. In der Hütte angekommen, Jackpot. Ich finde ein Gewehr, mehr Munition, Bandagen und eine Dose Baked Beans. Wie ich Baked Beans hasse. Aber besser als verhungern.

Ich gehe weiter nach Süden. Jedenfalls glaube ich, dass es Süden ist. Ich sehe eine kleine Siedlung am Horizont. Irgendwie bohrt sich da ein flaues Gefühl in meinen Magen. Schon aus der Ferne sehe ich dutzende von diesen Dingern. Aber nach mehrstündigen Marsch habe ich Durst. Und hunger. Es ist erstmal Zeit für eine kleine Pause. So eine Dose Baked Beans steigert immer die Moral und ich kann erstmal wieder zu kräften kommen. Nach kurzer Pause, geht es weiter. Auch wenn der Durst nicht nachgelassen hat. Diese Siedlung ist meine einzige Möglichkeit zu überleben. Ich schleiche mich an allen wandelnden Überbleibseln dieser Gegend vorbei und komme zum ersten Haus. Es ist verschlossen. Egal. Ich habe noch mehr zur Auswahl. Auch das zweite Haus ergab keinen Erfolg. Beim dritten Haus, was auch eine Niete war, überkam mich das Gefühl, dass es doch ein Fehler war in die Siedlung zu gehen. Beim vierten bekam ich die Tür auch nicht auf. Aber da war eine kleine Scheune in der ich mich mit mehr Munition eindecken konnte. Ich habe nun genug Munition um einen kleinen Krieg zu gewinnen. Jedoch nicht die nötigen Waffen. Und was viel schlimmer ist, kein Wasser.

Die Sonne brennt unermüdlich. Manchmal ist es so hell, dass ich kaum mehr was sehe. Alles wikt verschwommen. Beim nächsten Haus habe ich jedoch Glück. Die Tür steht offen. Ich gehe guter Hoffnung herein. In einem verlassenen Haus, wird sich sicherlich etwas finden. Außer 2 leeren Soda Dosen ist jedoch nichts da. Demoralisiert und dehydriert geh ich wieder raus. Ich merke wie es langsam aber stetig mit mir zu Ende geht. Dann ein Schuss. Schuss. Noch einer. Ich ducke mich. Ich höre wie Sie stöhnen und rennen. Ich höre meinen eigenen schweren Atem. Plötzlich bin ich umzingelt. Überall wandeln diese Leichen. Ich bleibe hinter einer Mauer. Dann sehe ich jemanden rennen. Ein Mensch. Ein richtiger Mensch. Er wird verfolgt von einem halben dutzent Leichen. Ich lade meine Waffe. Er verschwindet hinter einem Haus.

Ich sollte ihm helfen. Zusammen könnten wir diese Mistkerle ganz einfach erledigen. Er kommt voller Panik hinter dem Haus hervor. Noch mehr von diesen Dingern sind nun hinter ihm. Ich lege an. Ich Ziele. Ziele…

Er verschindet hinter dem nächsten Haus. Ich warte. Ich höre mehr stöhnen. Mehr rennen. Mehr … Ich drehe mich um. Fange an zu rennen, denn der Weg ist nun frei. Renne den Hügel hoch in den Wald.
Und frage mich, ob dieser andere, … überlebt hat. Ich wollte ihm helfen. Jedoch kam dann ein anderes Gefühl in mir hoch. Was wenn er mich erschießt und meine Sachen klaut? Was wenn er einer von den Arschlöchern ist? Ich fühlte mich schlecht, weil ich ihm nicht geholfen habe. Aber ich war glücklich, dass es nicht mich, sondern ihn erwischt hat.

Die Sonne brennt immernoch. Mir dreht sich alles. Habe zu lange nichts getrunken.

Was wenn er was für mich zu trinken gehabt hätte? ….

Willkommen in DayZ.

uto
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Under the Ocean

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Robinson Crusoe der Bits

Man strandet einsam auf einer wunderschönen Insel. Fast wie ein Traum. Jedoch nicht ganz so bequem. Eher gefährlich. Wie bei LOST. Man selbst ist ein blauer dicker Kerl mit ausdrucklosem Gesicht. Was am fehlenden Gesicht liegen könnte. Aber das ist egal. Hier geht es um’s überleben. Und das stellt sich bei Under the Ocean, als gar nicht so einfach heraus.

Es ist auch gar nicht so einfach Under the Ocean zu beschreiben, denn das Unter the Garden Sequel ist wie eine Kreuzung von Terraria, Minecraft mit einem Touch Puzzle Quizes und Survival. Puh. Easy oder?

Das in Unity gemachte Spiel hat mich vom ersten Moment schon in seinen Bann gezogen. Die Level sind zwar pre-generated also nicht zufällig aber dennoch findet man sehr viel Spaß daran zu überleben. Ich meine, wer will nicht gerne überleben?

Steuern kann man seinen blauen Kerl mit WASD und der Maus. Neben den schon in vielen Spielen verwendeten Mechaniken zum Links und Rechtslaufen kann unser blauer Freund auch springen. Was oftmals sehr lustig aussieht. Desweiteren was sich zum Teil auch etwas schwierig herausstellt ist, dass man Craften kann. Man kann also mehrere Gegenstände miteinander kombinieren um neue tolle Erfindungen damit zu machen. Zum Beispiel kann man aus einem Stock und einer Steinspitze einen Speer machen. Womit man Hühner, Wildschweine oder Fische jagen kann. Ich als vegetarier, habe mich jedoch entschieden erstmal von Tomaten zu überleben. Die man so rumliegend findet. Es gibt auch Pilze und Kokusnüsse. Und vielleich noch anderes was mir bisher unentdeckt blieb.

Man hat zudem Statusanzeigen. Was ein bisschen an DayZ erinnert. Man hat eine Anzeige wie durstig und hungrig man ist, wie kalt einem ist, wie nass man ist sieht wunden wie Verstauchungen aber auch offene Wunden die sich infizieren können. Und alles kann zum tot führen. Wenn man zu lange nicht isst, verhundert man. Man erfriert. Man verdurstet. Auch sehr schön, wenn z.B. der Fuß gebrochen bzw. verstaucht ist, ändert sich auch die Animation und das Movement.

Man kann auch selbst Konstruktionen bauen, wie Häuser, Brücken usw. hat also wirklich viele Möglichkeiten.

Das Spiel ist noch in der Alpha Versionen und hat dementsprechend viele Bugs und einiges an Features die noch nicht implementiert sind. Aber trotzdem macht es wirklich sehr viel Spaß. :)

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Picture my day Day #11

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Gestern war nicht nur #PmdD11 sondern auch Bloggertreffen in Köln. Das Bloggertreffen war schon ziemlich cool. Man konnte endlich einige Gesichter den Blogs zuordnen. Irgendwie habe ich aber auch nicht alle Menschen gefunden bzw. konnte nicht alle den Blogs zuordnen. Naja :3 Hier mein Tag in einigen Bildern :) Ich werde noch einen Nachtrag machen müssen, da ich auch einige Bilder analog aufgenommen habe und heute mal im Laufe des Tages entwickeln und einscannen muss.

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