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SWtOR Bugs, Frust und Spaß.

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So vor ein paar Tagen habe ich die Storyline meines Schmugglers durchgespielt und bin Level 50 geworden. Mein Jedi-Hüter ist nun auf Level 33, jedoch fehlt mir gerade die Motivation ihn weiter zu spielen.

Die Story des Schmugglers hat auf jedenfall Spaß gemacht. Auch wenn SWtOR meiner Meinung nach locker noch 1 Jahr entwicklungszeit gebraucht hätte. Aber EA wollte wahrscheinlich nicht so. Wie man es von EA kennt sind die halt am drängeln, damit Kohle rankommt.

Alles in allem ist SWtOR ein ganz nettes Spiel. Ob es sich am Markt etablieren kann, hängt aber IMHO noch in den Sternen. Es gibt immernoch massive Bugs, wo man sich fragt wie man ein Spiel nur in solchem Zustand releasen kann. Es werden jetzt zwar immer schön Bugfixes nachgeliefert aber manche Bugs nehmen einem oft einfach den Spaß. Wenn man lange an einer Quest sitzt, diese Buggt und man dann von neuem Anfangen muss. Oder weil man wiped, weil man den Gegner nicht sehen kann, obwohl man vor ihm steht etc.

Man merkt definitiv, dass Bioware neu im MMORPG Geschäft ist. SWtOR spielt sich ansich wie KotOR mit Multiplayer. Extrem steife Storyline, die recht schnell durchgespielt ist. Auch wenn man oftmals aus drei Antworten wählen kann und hin und wieder auch Helle Seite und Dunkle Seite Punkte bekommt, ändert es oftmals sehr wenig. Gut NPC stirbt, NPC stirbt nicht. Aber hat keine großartigen Auswirkungen später.

Vieles ist vom Game Design her veraltet, wie das Skill System. Man hat irgendwie nicht wirklich großartig eine Auswahl. Ansich skillt man alles und bei jedem Level Up Updated man einige Skills für viele Credits. Obwohl man oftmals nichtmal weiß was dies bringt. Es gibt fehlende Angaben bei Skills die nur umschreiben was der Skill macht ohne irgendwelche Werte. z.B. ein Schild was Schaden absorbiert. Aber es steht nciht dabei wie viel. Duration steht dabei. Beim Update steht genau der gleiche Text. Aber hey, man hat ja die 20.000 Credits für’s Update.

Beim Schmuggler gibt es leider auch viele extrem nutzlose Skills wo man sich nur an den Kopf packen kann und sich ehrlich fragt, was da durch einige Entwicklerköpfe gegangen ist. Es gibt glaube ich 3 oder sogar 4 Skills die nur auf unschädlich gemachte Gegner funktionieren. Klingt erstmal toll, ist es aber gar nicht. Da es einfach nur bei schwachen Mobs funktioniert. Bei Starken, Elite, Champions etc. nicht. Bei anderen Spielern sowieso nicht. Also für’s PvP total unbrauchbar.

Allgemeinen scheinen viele Sachen etwas undurchdacht. Crafting System ist auf den ersten Blick ganz interessant. Da man 5 Gefährten auf Missionen schicken kann um Materialien, Baupläne und anderes Missionszeug der drei Craftingberufe zu sammeln. Und natürlich kann man die Gefährten auch zum Craften schicken. Man kann auch ganz coole Sachen craften, wie Speeder also Mounts, Medpacks, Stims, Armor etc.

Schade nur, dass die wirklich guten Sachen die sich lohnen entweder Bound on Pickup sind oder den Craftingberuf auf einem gewissen Level erfordern. Das heißt für mich, der Biochemie hat: Ich kann mir ein episches Medipack craften, dass sich nie verbraucht, kann es aber nur selbst benutzen. Da es an mich gebunnden ist, sobald ich es crafte. Andere epische Sachen erfordern dann z.B. Biochemie 400 etc.

Das custom Mount könnte ich mir nur mit Cybertech craften und es wäre auch BoP. Und um diese epischen Sachen zu craften, brauche ich natürlich epische Materialien. Die nur von Bossen in Operations und Hardmode Flashpoints gedroppt werden. Und diese sind natürlich auch BoP. Also ohne Raiden wird das nichts mit craften. Und man kanns auch nciht verkaufen… alles halt etwas… suboptimal IMO.

Zur Zeit mache ich fast nur noch PvP um das PvP-Set zu farmen. Denn ohne geht gar nichts. Leider. Allgemein ist das PvP leider extrem unbalanced und eher auf Open PvP, hau-drauf ausgelegt, anstatt auf Competitive play. Das CC System ist extrem verkorkst und wohl auch noch ziemlich buggy. Dazu kommt dass der Character und Skill – Delay dem PvP auch etwas Spaß nimmt.

Was Bioware aber wirklich gut hinbekommen hat, ist den Star Wars Charme in die Storyquests einzubringen. Jedenfalls beim Schmuggler. Es hat unglaublich Spaß gemacht die Storyline durchzuspielen und das ein oder andere lachen konnte ich mir nicht verkeifen.

Positiv ist auf jedenfall, dass Bioware schon einige Sachen überdenkt. Es werden Änderungen im PvP kommen, Crafting soll auch verändert werden und Bugfixes werden auch immer wieder geliefert. Wenn auch später regelmäßig Conent nachkommt, könnte SWtOR recht erfolgreich werden, auf lange sicht.

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Star Wars: The Old Republic

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Ok. Eigentlich habe ich genug zu tun. Da ist die Arbeit, da ist Skyrim und achja noch das Studium. Aber Sam hat mich nun bequatscht und überzeugt mir mal Star Wars reinzuziehen. Ich bin ja eigentlich schon so ein Star Wars Fan. Macht halt Spaß es anzuschauen und der epische Kampf zwischen Jedi und Sith… ich mein wer findet das nicht cool?

Als SWtOR angekündigt wurde, war ich mir nicht sicher ob es gut wird. Galaxies war ja schonmal ein Flop. Nach den ersten paar Videos und Screenshots sah es auf jedenfall schonmal ganz ansehnlich aus. Zwei Gründe, die mich eigentlich dann dazu bewegt haben es nicht zu kaufen waren zum einen, dass es auf der GC damals irgendwie nicht sooo toll aussah, auch was die Animationen etc. angeht und der zweite Grund war, dass ich einfach keinen Beta-Key bekommen habe.

Irgendwie bin ich daran gewöhnt, fast jedes Spiel in der Beta zu spielen. Ob damals Guild Wars oder StarCraft II und hunderte von MMO’s. Ich war auch schon sehr früh bei SWtOR angemeldet und für den Beta Test eingetragen. Irgendwann mal, kam dann eine E-Mail mit “Get Ready for SWtOR!!!!” -ich dachte yay!- “Get the Pre-Order” – ich dachte wtf – und da ich es nicht getestet habe, hatte ich auch nicht vor, es mir zu kaufen. (Gut am Ende hatte ich dieses komische WE zum testen bekommen. Natürlich kam da aber Skyrim raus und SWtOR war damit für mich gegessen)

Nun es gab nun aber schon einige Stimmen in meinem Umfeld die ziemlich begeistert davon waren und nun bin ich halt jemand der sich leicht beeinflussen lässt und habe es mir mal bestellt. Mal schauen was dabei raus kommt – Da Ende Jan. Prüfungen anstehen… – bestimmt nichts gutes.

Ludum Dare #22

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Ludum Dare startet in 11 Stunden. Von jetzt an!
Für die von euch die Ludum Dare nicht kennen, Ludum Dare veranstaltet immer wieder Spiele Programmierungs Wettbewerbe. Was ansich nichts neues ist. Das interessante daran ist, dass man nur 48h Zeit hat. Und trotz all der Skepsis, kann man in 48h wirklich verdammt geniale Spiele machen.

Mitmachen kann jeder der Lust hat. Das Thema wird jedoch erst beim Start bekannt gegeben, damit man nicht schummeln kann und vorarbeiten. Oftmals gibts auch kleine Minicompetitions zwischendurch. Alle Spiele kann man sich dann am Ende kostenlos herunterladen und genießen.

Es werden auch oft Timelapsed Videos hochgestellt, die die Entstehung des Spieles zeigen.
Ich habe schon einige Competitions mitverfolgt, aber bisher nie den Mut gehabt wirklich mitzumachen. Ich mein 48h ist nicht gerade viel. Aber vielleicht geb ich mir bei der #22 einen Ruck und mach mit.

Hier noch die Gewinner vom #21′sten Ludum Dare: http://www.ludumdare.com/compo/ludum-dare-21/

Indie Music Bundle ! Nur noch wenige Stunden!

Oh oh. Schon wieder ein cooles Bundle wofür man gerne Geld ausgibt!
Es gibt so unglaublich viele grandiose Indie Games, dass es wahrscheinlich ein Leben dauern würde, alle davon zu spielen.

Leider wird der Musik oft nicht der gleiche Tribut gezollt. Denn die Game Musik ist einer der wichtigsten Bestandteile eines Spieles. Es bringt Emotionen, Spannung und das gewisste etwas rein. Man stelle sich Amnesia ohne Sound vor. Ziemlich langweilig oder?

Darum finde ich es super, dass es jetzt ein Indie Music Bundle gibt, wo man ganz ganz viele Alben von Spielen für wenig Geld kaufen kann!

Die Sale Aktion geht nur noch 16h, also zuschlagen!

(via TIGSource)

Vorbereiten auf den S-Day!

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Bald ist es soweit. Ein Ereignis, dass vielen Leuten das RL sehr vernichten wird. Der S-Day. Der Skyrim Day!
Irgendwie fange ich langsam an die Stunden zu zählen und verbringe Tage damit mir Trailer, Ingame Videos und Reddit Posts anzuschauen. Zwar kenne ich schon alles. Aber egal!

Ich mein es kommt ja auch nicht jeden Tag vor, dass ein neues Elder Scrolls Game herauskommt. Skyrim wird auch sicherlich seine Schwächen haben, wie alle Spiele. Aber… es wird episch werden. Da gibt es kein wenn udn aber. Leider habe ich am 11. Geburtstag, was mit bestimmten Gesellschaftlichen Verpflichtungen einhergeht. Aber der Freitagabend bis Sonntag Abend gehören mir und Skyrim. In enger Zweisamkeit!

Bis dahin, hier ein paar Videos. I KNOW OOLD!

Steam Halloween Sale!

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Bis zum 31. Oktober gibt es auf Steam den Halloween Sale mit sehr vielen Spielen teilweise bis zu 80% reduziert. Wer also noch ein paar gruselige Spiele braucht, sollte auf jedenfall zuschlagen!

Es gibt z.B.
Amnesia 14,99 3 €
Overlord Complete Pack 19,99 4,99 €
Borderlands 4,99 €

usw.

Weiteres im Steam Store.